Peine
Rituel
Le joueur ciblé pioche deux cartes et perd 2 points de vie.
Fusion (Vous pouvez lancer une ou deux moitiés de cette carte depuis votre main.)
Trouble
Rituel
Le Trouble inflige au joueur ciblé un nombre de blessures égal au nombre de cartes dans la main de ce joueur.
Fusion (Vous pouvez lancer une ou deux moitiés de cette carte depuis votre main.)
Toil
Sorcery
Target player draws two cards and loses 2 life.
Fuse (You may cast one or both halves of this card from your hand.)
Trouble
Sorcery
Trouble deals damage to target player equal to the number of cards in that player's hand.
Fuse (You may cast one or both halves of this card from your hand.)
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Autorisations en Tournois
Autres Éditions
Le labyrinthe du dragon
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Le saviez-vous ? Les dix cartes Protect / Serve, Far / Away, Toil / Trouble, Armed / Dangerous, Alive / Well, Profit / Loss, Turn / Burn, Down / Dirty, Wear / Tear et Give / Take, de l'édition Dragon's Maze, forment un cycle de cartes-doubles ( split cards).
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