Au début du combat pendant votre tour, choisissez l'un —
• Une créature ciblée que vous contrôlez gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour.
• Une créature ciblée que vous contrôlez acquiert la
menace (Cette créature ne peut pas être bloquée excepté par deux créatures ou plus.) et la
célérité (Cette créature peut attaquer, et dès qu'elle arrive sous votre contrôle.) jusqu'à la fin du tour.