Enchanter : créature
(Ciblez un(e) créature au moment où vous lancez cette carte. Cette carte arrive sur le champ de bataille attachée à ce(tte) créature.)
Au début de chaque entretien, mettez un marqueur "peste" sur la Peste voyageuse.
La créature enchantée gagne -1/-1 pour chaque marqueur "peste" sur la Peste voyageuse.
Quand la créature enchantée quitte le champ de bataille, son contrôleur renvoie la Peste voyageuse depuis le cimetière de son propriétaire sur le champ de bataille.