1 2 3
Enseignements des kirin
Enchantement : saga
(Au moment où cette saga arrive et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur "sapience".)
|
Meulez (Pour meuler une carte, un joueur met la carte du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière.) trois cartes. Créez un jeton de créature 1/1 incolore Esprit. |
|
Mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez. |
|
Exilez cette Saga, puis renvoyez-la sur le champ de bataille, transformée et sous votre contrôle. |
Orochi touché par les kirin
Créature-enchantement : serpent et moine
À chaque fois que l'Orochi touché par les kirin attaque, choisissez l'un —
• Exilez une carte de créature ciblée depuis un cimetière. Quand vous faites ainsi, créez un jeton de créature 1/1 incolore Esprit.
• Exilez une carte non-créature ciblée depuis un cimetière. Quand vous faites ainsi, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez.
1/1
Teachings of the Kirin
Enchantment — Saga
(As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter.)
|
Mill (To mill a card, a player puts the top card of their library into their graveyard.) three cards. Create a 1/1 colorless Spirit creature token. |
|
Put a +1/+1 counter on target creature you control. |
|
Exile this Saga, then return it to the battlefield transformed under your control. |
Kirin-Touched Orochi
Enchantment Creature — Snake Monk
Whenever Kirin-Touched Orochi attacks, choose one —
• Exile target creature card from a graveyard. When you do, create a 1/1 colorless Spirit creature token.
• Exile target noncreature card from a graveyard. When you do, put a +1/+1 counter on target creature you control.
1/1
|
Autorisations en Tournois
Autres Éditions
Prerelease Promos
|
|
cliquez sur la carte pour la transformer
|
|
Extra associé
|
Le saviez-vous ? |