Vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.)
Quand l'Évangéliste à la faveur céleste arrive sur le champ de bataille,
soutenez 6.
(Ciblez jusqu'à six autres créatures. Mettez un marqueur +1/+1 sur chacune d'elles.)
À chaque fois qu'une créature avec un marqueur sur elle attaque un de vos adversaires, cette créature acquiert le
vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.) jusqu'à la fin du tour.