Quand Perrie arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur "
bouclier (Si la créature devait subir des blessures ou être détruite, retirez-lui un marqueur "bouclier" à la place.)" sur une créature ciblée.
À chaque fois que Perrie attaque, une créature ciblée que vous contrôlez acquiert le
piétinement (Cette créature peut infliger les blessures de combat en excès au joueur ou au planeswalker qu'elle attaque.) et gagne +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de sortes de marqueurs différentes parmi les permanents que vous contrôlez.