Enchanter : une créature que vous contrôlez
(Ciblez un(e) une créature que vous contrôlez au moment où vous lancez cette carte. Cette carte arrive sur le champ de bataille attachée à ce(tte) une créature que vous contrôlez.)
La créature enchantée gagne +2/+0.
, sacrifiez le Poing infernal : Le Poing infernal inflige 2 blessures à n'importe quelle cible.