Enchanter : créature (Ciblez un(e) créature au moment où vous lancez cette carte. Cette carte arrive sur le champ de bataille attachée à ce(tte) créature.)
La créature enchantée gagne +1/+1 et a l'initiative (Cette créature inflige des blessures de combat avant les créatures sans l'initiative.).
Armure totémique (Si une Aura avec l'armure totémique est attachée à un permanent qui devrait être détruit, à la place retirez-lui toutes ses blessures et détruisez cette Aura.)
Hyena Umbra
Enchantment — Aura
Enchant creature (Target a(n) creature as you cast this. This card enters the battlefield attached to that creature.)
Enchanted creature gets +1/+1 and has first strike (This creature deals combat damage before creatures without first strike.).
Totem armor (If an Aura with totem armor is attached to a permanent that would be destroyed, instead remove all damage from it and destroy that Aura.)