Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.)
Enchanter : sort d'éphémère ou de rituel sur la pile
(Ciblez un(e) sort d'éphémère ou de rituel sur la pile au moment où vous lancez cet object. Cette carte arrive attachée à ce(tte) sort d'éphémère ou de rituel sur la pile.)
Quand cette aura devient attachée à un éphémère ou un rituel, mettez cette carte sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire. C'est une créature en plus de ses autres types avec une force et une endurance chacune égale à sa valeur de mana.
Quand cette aura quitte le champ de bataille, le propriétaire de la carte enchantée la sacrifie à moins qu'il ne la lance.