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Vorrac mécanique
Créature-artefact : sanglier et bête
Piétinement
Le Vorrac mécanique arrive sur le champ de bataille avec quatre marqueurs +1/+1 sur lui.
À chaque fois que le Vorrac mécanique attaque ou bloque, retirez-lui un marqueur +1/+1 à la fin du combat.
%T : Mettez un marqueur +1/+1 sur le Vorrac mécanique.
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Clockwork Vorrac
Artifact Creature — Boar Beast
Trample
Clockwork Vorrac enters the battlefield with four +1/+1 counters on it.
Whenever Clockwork Vorrac attacks or blocks, remove a +1/+1 counter from it at end of combat.
%T: Put a +1/+1 counter on Clockwork Vorrac.
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Autorisations en Tournois
Commander
MTG Arena
Illus. Arnie Swekel
Boîtes - Boosters - Decks - Accessoires - Lots de cartes
édition prix (€) qté
Mirrodin NM
0.25
Mirrodin NM
0.25
Mirrodin EX Foil
0.39

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0.03 TIX
Le saviez-vous ?
Les cartes Clockwork Beetle, Clockwork Condor, Clockwork Vorrac, et Clockwork Dragon forment un cycle vertical (cartes d'une même (absence de) couleur mais avec une rareté différente) de l'édition Mirrodin. Elles sont complétées par Clockwork Hydra, de l'édition Time Spiral, pour former un cycle appelé "Clockwork".
Ces cartes représentent des créatures "à ressort", partageant une même mécanique : elles arrivent sur le champ de bataille avec un certain nombre de marqueurs +1/+1 sur elles, qu'elles perdent progressivement lorsqu'elles attaquent ou bloquent, et il faut les "remonter" pour les recharger, à l'exception des créatures communes qui n'offrent pas cette possibilité.
Ce cycle est inspiré d'un autre cycle paru dans l'édition Limited (Alpha) (voir cette anecdote).