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Invasion de Lorwyn
Bataille : siège
(Au moment où un siège arrive sur le champ de bataille, choisissez un adversaire pour le protéger. Vous et les autres pouvez l'attaquer. Quand il est vaincu, exilez-le, puis lancez-le transformé.)
Quand l'Invasion de Lorwyn arrive sur le champ de bataille, détruisez une créature non-Elfe ciblée qu'un adversaire contrôle avec une force inférieure ou égale à X, X étant le nombre de terrains que vous contrôlez.
marqueurs "défense" : 5
Forces de vanneurs
Créature : elfe et guerrier
La force et l'endurance des Forces de vanneurs sont chacune égales au nombre de terrains que vous contrôlez.
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Invasion of Lorwyn
Battle — Siege
(As a Siege enters, choose an opponent to protect it. You and others can attack it. When it's defeated, exile it, then cast it transformed.)
When Invasion of Lorwyn enters the battlefield, destroy target non-Elf creature an opponent controls with power X or less, where X is the number of lands you control.
defense counters : 5
Winnowing Forces
Creature — Elf Warrior
Winnowing Forces's power and toughness are each equal to the number of lands you control.
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Autorisations en Tournois
Commander
MTG Arena
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Illus. (Invasion of Lorwyn) Dan Scott
Illus. (Winnowing Forces) Dan Scott
Boîtes - Boosters - Decks - Accessoires - Lots de cartes
édition prix (€) qté
March of the Machine NM
0.20
March of the Machine NM
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March of the Machine NM Foil
0.20

Le saviez-vous ?
Les dix cartes Invasion of Xerex, Invasion of Amonkhet, Invasion of Azgol, Invasion of Ergamon, Invasion of Moag, Invasion of New Capenna, Invasion of Kaladesh, Invasion of Lorwyn, Invasion of Kylem et Invasion of Pyrulea, de l'édition March of the Machine, forment un cycle de batailles bicolores peu communes soutenant chacune un archétype de formats limités, en complément du traditionnel cycle de sorts bicolores peu communs (voir cette anecdote).