Invasion d'Azgol
Bataille : siège
(Au moment où un siège arrive, choisissez un adversaire pour le protéger. Vous et les autres pouvez l'attaquer. Quand il est vaincu, exilez-le, puis lancez-le transformé.)
Quand ce siège arrive, un joueur ciblé sacrifie une créature ou un planeswalker de son choix et perd 1 point de vie.
marqueurs "défense" : 4
Faucheur cendreux
  Créature : zombie et élémental
Menace (Cette créature ne peut pas être bloquée excepté par deux créatures ou plus.)
Au début de votre étape de fin, mettez un marqueur +1/+1 sur le Faucheur cendreux si un permanent a été mis dans un cimetière depuis le champ de bataille ce tour-ci.
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Invasion of Azgol
Battle — Siege
(As a Siege enters, choose an opponent to protect it. You and others can attack it. When it's defeated, exile it, then cast it transformed.)
When this Siege enters, target player sacrifices a creature or planeswalker of their choice and loses 1 life.
defense counters : 4
Ashen Reaper
  Creature — Zombie Elemental
Menace (This creature can't be blocked except by two or more creatures.)
At the beginning of your end step, put a +1/+1 counter on this creature if a permanent was put into a graveyard from the battlefield this turn.
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Autorisations en Tournois
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cliquez sur la carte pour la transformer
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Le saviez-vous ? Les dix cartes Invasion of Xerex, Invasion of Amonkhet, Invasion of Azgol, Invasion of Ergamon, Invasion of Moag, Invasion of New Capenna, Invasion of Kaladesh, Invasion of Lorwyn, Invasion of Kylem et Invasion of Pyrulea, de l'édition March of the Machine, forment un cycle de batailles bicolores peu communes soutenant chacune un archétype de formats limités, en complément du traditionnel cycle de sorts bicolores peu communs (voir cette anecdote).
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