Invasion de Theros
Bataille : siège
(Au moment où un siège arrive sur le champ de bataille, choisissez un adversaire pour le protéger. Vous et les autres pouvez l'attaquer. Quand il est vaincu, exilez-le, puis lancez-le transformé.)
Quand l'Invasion de Theros arrive sur le champ de bataille, cherchez dans votre bibliothèque une carte d'aura, de dieu ou de demi-dieu, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez.
marqueurs "défense" : 4
Éphara, celle-qui-protège
Créature-enchantement légendaire : dieu
Éphara, celle-qui-protège a le lien de vie (Les blessures infligées par la créature font aussi gagner autant de points de vie à son contrôleur.) et l' indestructible (Les effets qui disent "détruisez" ne détruisent pas ce permanent. Une créature indestructible ne peut pas être détruite par des blessures.) tant que que vous contrôlez au moins trois autres enchantements.
À chaque fois qu'un autre enchantement arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, piochez une carte.
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Invasion of Theros
Battle — Siege
(As a Siege enters, choose an opponent to protect it. You and others can attack it. When it's defeated, exile it, then cast it transformed.)
When Invasion of Theros enters the battlefield, search your library for an Aura, God, or Demigod card, reveal it, put it into your hand, then shuffle.
defense counters : 4
Ephara, Ever-Sheltering
Legendary Enchantment Creature — God
Ephara, Ever-Sheltering has lifelink (Damage dealt by the creature also causes its controller to gain that much life.) and indestructible (Effects that say "destroy" don't destroy that permanent. An indestructible creature can't be destroyed by damage.) as long as you control at least three other enchantments.
Whenever another enchantment enters the battlefield under your control, draw a card.
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