À chaque fois que votre équipe attaque avec exactlement deux créatures, ces créatures acquièrent la
double initiative (Cette créature inflige des blessures de combat d'initiative et des blessures de combat normales.) jusqu'à la fin du tour.
À chaque fois que le chaos s'ensuit, dégagez jusqu'à deux créatures ciblées que votre équipe contrôle. Si c'est une phase principale, il y a une phase de combat supplémentaire après cette phase, suivie d'une phase principale supplémentaire.