À chaque fois qu'un autre permanent non-jeton que vous contrôlez quitte le champ de bataille, choisissez l'un qui n'a pas été choisi ce tour-ci. Créez un jeton avec ces caractéristiques.
• Renard 2/2 blanc avec la
vigilance (Attaquer avec cette créature ne la fait pas s'engager.).
• Lunaréen 1/2 bleu avec le
vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.).
• Rat 1/1 noir avec le
lien de vie (Les blessures infligées par la créature font aussi gagner autant de points de vie à son contrôleur.).
: Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez.