Gardien du drai
Créature : elfe et druide
Quand le Gardien du drai arrive sur le champ de bataille, crééz deux jetons de créature 1/1 verte Écureuil.
: Les écureuils que vous contrôlez gagnent +1/+0 et acquièrent la menace (Cette créature ne peut pas être bloquée excepté par deux créatures ou plus.) jusqu'à la fin du tour.
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Drey Keeper
Creature — Elf Druid
When Drey Keeper enters the battlefield, create two 1/1 green Squirrel creature tokens.
: Squirrels you control get +1/+0 and gain menace (This creature can't be blocked except by two or more creatures.) until end of turn.
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Autorisations en Tournois
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Jumpstart: Historic Horizons
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