Vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.),
initiative (Cette créature inflige des blessures de combat avant les créatures sans l'initiative.)
: La Manticore flagellante gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. N'importe quel joueur peut activer cette capacité.
: La Manticore flagellante gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour. N'importe quel joueur peut activer cette capacité.