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Conte de Tinúviel
Enchantement : saga
(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur "sapience". Sacrifiez après III.)
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Une créature ciblée que vous contrôlez acquiert l'indestructible (Les effets qui disent "détruisez" ne détruisent pas ce permanent. Une créature indestructible ne peut pas être détruite par des blessures.) tant que vous contrôlez le Conte de Tinúviel. |
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Renvoyez sur le champ de bataille une carte de créature ciblée depuis votre cimetière. |
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Jusqu'à deux créatures ciblées que vous contrôlez acquièrent chacune le lien de vie (Les blessures infligées par la créature font aussi gagner autant de points de vie à son contrôleur.) jusqu'à la fin du tour. |
Tale of Tinúviel
Enchantment — Saga
(As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter. Sacrifice after III.)
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Target creature you control gains indestructible (Effects that say "destroy" don't destroy that permanent. An indestructible creature can't be destroyed by damage.) for as long as you control Tale of Tinúviel. |
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Return target creature card from your graveyard to the battlefield. |
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Up to two target creatures you control each gain lifelink (Damage dealt by the creature also causes its controller to gain that much life.) until end of turn. |
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Autorisations en Tournois
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