Férocité — Si vous contrôlez une créature avec une force supérieure ou égale à 4, vous pouvez lancer la Poigne du dragon comme si elle avait le
flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.).
Enchanter : créature
(Ciblez un(e) créature au moment où vous lancez cette carte. Cette carte arrive sur le champ de bataille attachée à ce(tte) créature.)
La créature enchantée gagne +2/+0 et a l'
initiative (Cette créature inflige des blessures de combat avant les créatures sans l'initiative.).