Protection contre le noir (Un permanent ou un joueur avec une protection ne peut être ciblé, enchanté, équipé, fortifié, blessé ou bloqué par des sources de la propriété citée.)
Le Centaure fantomatique arrive avec trois marqueurs +1/+1 sur lui.
Si des blessures devaient être infligées au Centaure fantomatique, prévenez ces blessures. Retirez un marqueur +1/+1 du Centaure fantomatique.
2/0
Phantom Centaur
Creature — Centaur Spirit
Protection from black (A permanent or player with protection can't be targeted, enchanted, equipped, fortified, damaged or blocked by sources of the given property.)
This creature enters with three +1/+1 counters on it.
If damage would be dealt to this creature, prevent that damage. Remove a +1/+1 counter from this creature.