Enchanter : terrain
(Ciblez un(e) terrain au moment où vous lancez cette carte. Cette carte arrive sur le champ de bataille attachée à ce(tte) terrain.)
À chaque fois que le terrain enchanté est engagé pour du mana, son contrôleur ajoute
supplémentaire.
, sacrifiez le Havre de Sauleloup : Créez un jeton de créature 2/2 verte Loup. N'activez que pendant votre tour.