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Inventive / Multi-Headed
Hydre mécanique
Créature-artefact : hydre
L'Hydre mécanique arrive sur le champ de bataille avec quatre marqueurs +1/+1 sur elle.
À chaque fois que l'Hydre mécanique attaque ou bloque, retirez-lui un marqueur +1/+1. Si vous faites ainsi, l'Hydre mécanique inflige 1 blessure à n'importe quelle cible.
%T : Mettez un marqueur +1/+1 sur l'Hydre mécanique.
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Clockwork Hydra
Artifact Creature — Hydra
Clockwork Hydra enters the battlefield with four +1/+1 counters on it.
Whenever Clockwork Hydra attacks or blocks, remove a +1/+1 counter from it. If you do, Clockwork Hydra deals 1 damage to any target.
%T: Put a +1/+1 counter on Clockwork Hydra.
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Autorisations en Tournois
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MTG Arena
Autres Éditions
Illus. Brian Snoddy
Boîtes - Boosters - Decks - Accessoires - Lots de cartes
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Time Spiral Remastered NM
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Le saviez-vous ?
Les cartes Clockwork Beetle, Clockwork Condor, Clockwork Vorrac, et Clockwork Dragon forment un cycle vertical (cartes d'une même (absence de) couleur mais avec une rareté différente) de l'édition Mirrodin. Elles sont complétées par Clockwork Hydra, de l'édition Time Spiral, pour former un cycle appelé "Clockwork".
Ces cartes représentent des créatures "à ressort", partageant une même mécanique : elles arrivent sur le champ de bataille avec un certain nombre de marqueurs +1/+1 sur elles, qu'elles perdent progressivement lorsqu'elles attaquent ou bloquent, et il faut les "remonter" pour les recharger, à l'exception des créatures communes qui n'offrent pas cette possibilité.
Ce cycle est inspiré d'un autre cycle paru dans l'édition Limited (Alpha) (voir cette anecdote).