Vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.)
Acharnement — Le Familier du nécromancien a le
lien de vie (Les blessures infligées par la créature font aussi gagner autant de points de vie à son contrôleur.) tant que vous n'avez pas de carte en main.
, défaussez-vous d'une carte : Le Familier du nécromancien acquiert l'
indestructible (Les effets qui disent "détruisez" ne détruisent pas ce permanent. Une créature indestructible ne peut pas être détruite par des blessures.) jusqu'à la fin du tour. Engagez-le.