Enchanter : créature
(Ciblez un(e) créature au moment où vous lancez cet object. Cette carte arrive attachée à ce(tte) créature.)
Au moment où la Cape du voyageur arrive, choisissez un type de terrain.
Quand la Cape du voyageur arrive, piochez une carte.
La créature enchantée a la
traversée des terrains du type choisi
(Cette créature est imblocable tant que le joueur défenseur contrôle au moins un terrain avec le type de terrain spécifié.).