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Monture phantasmatique
Créature : illusion et cheval
Vol
%T : Une créature ciblée que vous contrôlez avec une endurance inférieure ou égale à 2 gagne +1/+1 et acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. Quand la Monture phantasmatique quitte le champ de bataille ce tour-ci, sacrifiez cette créature. Quand cette créature quitte le champ de bataille ce tour-ci, sacrifiez la Monture phantasmatique.
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Phantasmal Mount
Creature — Illusion Horse
Flying
%T: Target creature you control with toughness 2 or less gets +1/+1 and gains flying until end of turn. When Phantasmal Mount leaves the battlefield this turn, sacrifice that creature. When the creature leaves the battlefield this turn, sacrifice Phantasmal Mount.
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Le saviez-vous ?
Les cartes Breaching Hippocamp, Wavebreak Hippocamp et Surge Mare représentent toutes l'Hippocampe, une créature mi-cheval, mi-poisson connue de la mythologie grecque.