Fylgja
Enchantement : aura
Enchanter : créature (Ciblez un(e) créature au moment où vous lancez cette carte. Cette carte arrive sur le champ de bataille attachée à ce(tte) créature.)
Le Fylgja arrive sur le champ de bataille avec quatre marqueurs "guérison" sur lui.
Retirez un marqueur "guérison" du Fylgja : Prévenez, ce tour-ci, la prochaine 1 blessure qui devrait être infligée à la créature enchantée.
: Mettez un marqueur "guérison" sur le Fylgja.
Fylgja
Enchantment — Aura
Enchant creature (Target a(n) creature as you cast this. This card enters the battlefield attached to that creature.)
Fylgja enters the battlefield with four healing counters on it.
Remove a healing counter from Fylgja: Prevent the next 1 damage that would be dealt to enchanted creature this turn.
: Put a healing counter on Fylgja.
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Autorisations en Tournois
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Le saviez-vous ? Les cartes Fylgja et Prismatic Ward, de l'édition Ice Age, étaient les seules cartes de cette édition à utiliser l'ancien symbole de mana blanc. En effet, elles ont été utilisées à des fins promotionnelles et ont donc été publiées avant le reste de l'édition.
La carte Ursine Fylgja est une référence à Fylgja de par son nom et sa mécanique. Le mot fylgja est un mot nordique faisant référence à une sorte d'animal spirituel gardien, associé à une personne en particulier.
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