À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, vous pouvez faire que l'Énigmomorphe devienne une créature 3/3 Sphinx avec le
vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.) en plus de ses autres types jusqu'à la fin du tour.
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Regard 1
(Regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez la mettre au-dessous de votre bibliothèque.).