Initiative (Cette créature inflige des blessures de combat avant les créatures sans l'initiative.)
: La créature nain ciblée gagne +2/+0 et acquiert l'
initiative (Cette créature inflige des blessures de combat avant les créatures sans l'initiative.) jusqu'à la fin du tour. Quand cette créature quitte le champ de bataille ce tour-ci, sacrifiez le Loup ardent. N'activez que pendant le combat.