: Les gobelins que vous contrôlez gagnent +1/+0 et acquièrent la
célérité (Cette créature peut attaquer, et dès qu'elle arrive sous votre contrôle.) jusqu'à la fin du tour.
Tactique de meute — À chaque fois que le Gobelin au cri de guerre attaque, si vous avez attaqué avec des créatures de force totale supérieure ou égale à 6 pendant ce combat, créez un jeton de créature 1/1 rouge Gobelin qui est engagé et attaquant.