La créature équipée a l'initiative (Cette créature inflige des blessures de combat avant les créatures sans l'initiative.), le piétinement (Cette créature peut infliger les blessures de combat en excès au joueur ou au planeswalker qu'elle attaque.) et la célérité (Cette créature peut attaquer, et dès qu'elle arrive sous votre contrôle.).
: Si vous contrôlez les équipements appelés Heaume de Kaldra, Épée de Kaldra et Bouclier de Kaldra, créez Kaldra, un jeton de créature légendaire 4/4 incolore Avatar. Attachez-lui ces équipements.
Équipement (: Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'équipez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. Cette carte arrive sur le champ de bataille détachée et elle reste sur le champ de bataille si la créature le quitte.)
Helm of Kaldra
Legendary Artifact — Equipment
Equipped creature has first strike (This creature deals combat damage before creatures without first strike.), trample (This creature can deal excess combat damage to the player or planeswalker it's attacking.), and haste (This creature can attack, and as soon as it comes under your control.).
: If you control Equipment named Helm of Kaldra, Sword of Kaldra, and Shield of Kaldra, create Kaldra, a legendary 4/4 colorless Avatar creature token. Attach those Equipment to it.
Equip (: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery. This card enters the battlefield unattached and stays on the battlefield if the creature leaves.)
La carte Kaldra Compleat fait référence aux cartes Sword of Kaldra, Shield of Kaldra et Helm of Kaldra assemblées, qui confèrent les mêmes capacités à la créature équipée : un jeton Phyrexian et Germe pour la première ou un jeton Kaldra pour les dernières.