Enchanter : créature
(Ciblez un(e) créature au moment où vous lancez cette carte. Cette carte arrive sur le champ de bataille attachée à ce(tte) créature.)
La Merseine arrive sur le champ de bataille avec trois marqueurs "filet" sur elle.
La créature enchantée ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur si la Merseine a un marqueur "filet" sur elle.
Payez le coût de mana de la créature enchantée : Retirez un marqueur "filet" de Merseine. Seul le contrôleur de la créature enchantée peut activer cette capacité.