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Ulrich de la Krallenhorde
Créature légendaire : humain et loup-garou
À chaque fois que cette créature arrive sur le champ de bataille ou se transforme en Ulrich de la Krallenhorde, la créature ciblée gagne +4/+4 jusqu'à la fin du tour.
Au début de chaque entretien, si aucun sort n'a été lancé au tour précédent, transformez Ulrich de la Krallenhorde.
4/4
Ulrich, alpha incontesté
Créature légendaire : loup-garou
À chaque fois que cette créature se transforme en Ulrich, alpha incontesté, vous pouvez faire qu'elle se batte contre une créature non-Loup-garou ciblée que vous ne contrôlez pas.
Au début de chaque entretien, si un joueur a lancé au moins deux sorts au tour précédent, transformez Ulrich, alpha incontesté.
6/6
Ulrich of the Krallenhorde
Legendary Creature — Human Werewolf
Whenever this creature enters the battlefield or transforms into Ulrich of the Krallenhorde, target creature gets +4/+4 until end of turn.
At the beginning of each upkeep, if no spells were cast last turn, transform Ulrich of the Krallenhorde.
4/4
Ulrich, Uncontested Alpha
Legendary Creature — Werewolf
Whenever this creature transforms into Ulrich, Uncontested Alpha, you may have it fight target non-Werewolf creature you don't control.
At the beginning of each upkeep, if a player cast two or more spells last turn, transform Ulrich, Uncontested Alpha.
6/6
Autorisations en Tournois
Commander
MTG Arena
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Illus. (Ulrich of the Krallenhorde) Slawomir Maniak
Illus. (Ulrich, Uncontested Alpha) Slawomir Maniak
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