: Ajoutez .
, : Une créature ciblée acquiert la célérité (Cette créature peut attaquer, et dès qu'elle arrive sous votre contrôle.) jusqu'à la fin du tour.
, : Si vous possédez et contrôlez à la fois ce terrain et une créature appelée Garnison de Hanweir, exilez-les, puis assimilez-les en Hanweir, le comté grouillant.
Hanweir, le comté grouillant
Créature légendaire : eldrazi et limon
Piétinement (Cette créature peut infliger les blessures de combat en excès au joueur ou au planeswalker qu'elle attaque.), célérité (Cette créature peut attaquer, et dès qu'elle arrive sous votre contrôle.)
À chaque fois que Hanweir attaque, créez deux jetons de créature 3/2 incolore Eldrazi et Horreur, engagés et attaquants.
7/4
Hanweir Battlements
Land
: Add .
, : Target creature gains haste (This creature can attack, and as soon as it comes under your control.) until end of turn.
, : If you both own and control this land and a creature named Hanweir Garrison, exile them, then meld them into Hanweir, the Writhing Township.
Hanweir, the Writhing Township
Legendary Creature — Eldrazi Ooze
Trample (This creature can deal excess combat damage to the player or planeswalker it's attacking.), haste (This creature can attack, and as soon as it comes under your control.)
Whenever Hanweir attacks, create two 3/2 colorless Eldrazi Horror creature tokens that are tapped and attacking.