Enchanter : créature sans le vol
(Ciblez un(e) créature sans le vol au moment où vous lancez cet object. Cette carte arrive attachée à ce(tte) créature sans le vol.)
Quand les Racines arrivent, engagez la créature enchantée.
La créature enchantée ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur.