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Atarka, seigneur-dragon
Créature légendaire : ancêtre et dragon
Vol, piétinement
Quand Atarka, seigneur-dragon arrive, elle inflige 5 blessures réparties comme vous le désirez entre n'importe quel nombre de cibles, créatures et/ou planeswalkers que vos adversaires contrôlent.
8/8
Dragonlord Atarka
Legendary Creature — Elder Dragon
Flying, trample
When Dragonlord Atarka enters, it deals 5 damage divided as you choose among any number of target creatures and/or planeswalkers your opponents control.
8/8
Autorisations en Tournois
Commander
MTG Arena
Autres Éditions
Illus. Karl Kopinski
Boîtes - Boosters - Decks - Accessoires - Lots de cartes
édition prix (€) qté
Commander: Tarkir: Dragonstorm NM
3.99
Commander: Tarkir: Dragonstorm NM
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Dragons of Tarkir NM
5.99
Dragons of Tarkir EX
8.99

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0.28 TIX
Le saviez-vous ?
Les cinq cartes Dragonlord Dromoka, Dragonlord Ojutai, Dragonlord Silumgar, Dragonlord Kolaghan et Dragonlord Atarka, de l'édition Dragons of Tarkir, forment un cycle de Dragons Ancêtres légendaires appelé "Dragonlord", qui fait référence au cycle des mêmes dragons paru dans l'édition Fate Reforged (voir cette anecdote) de par leur nom et leurs couleurs.
La carte Frontier Bivouac, dans sa version de l'édition Tarkir: Dragonstorm, évoque par son texte d'ambiance ("a fresh catch", "du poisson frais") et son illustration (un pêcheur avec son petit seau) une activité de pêche pour le peuple Temur.

Or, si originellement le clan tel que dépeint dans l'édition Khans of Tarkir était plutôt des chasseurs-cueilleurs, en harmonie avec l'identité couleur %G%U%R de leur wedge (voir aussi cette anecdote), se nourrissant de poisson comme l'atteste l'illustration de la carte Feed the Clan tout comme de gibier, le peuple Temur a ensuite été accaparé par la vénerie au moment des événements de l'édition Dragons of Tarkir, le meilleur de leur chasse étant alors réservé pour Dragonlord Atarka, comme l'atteste Dragonlord's Servant ou encore le texte d'ambiance de Berserkers' Onslaught, en conformité avec le lore de la paire de couleurs %R%G de la seigneur-dragon.

En l'absence d'Atarka et avec le retour à leur identité couleur originelle, les Temurs se livrent de nouveau à leur activité de pêche que nous pouvons ainsi observer, en plus de celle de chasse qui avait perduré.