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Chaos de minuit
Rituel
Créez trois jetons de créature 1/1 rouge Gremlin. Les gremlins que vous contrôlez acquièrent la menace, le lien de vie et la célérité jusqu'à la fin du tour.
Midnight Mayhem
Sorcery
Create three 1/1 red Gremlin creature tokens. Gremlins you control gain menace, lifelink, and haste until end of turn.
Autorisations en Tournois
Commander
MTG Arena
Extra associé
Boîtes - Boosters - Decks - Accessoires - Lots de cartes
édition prix (€) qté
Duskmourn: House of Horror NM
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Duskmourn: House of Horror NM
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Duskmourn: House of Horror NM Foil
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Duskmourn: House of Horror NM Foil
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Le saviez-vous ?
Après des années à attendre une référence au film d'horreur Gremlins avec les créatures de type Gremlin de Magic, introduites majoritairement autour du bloc des éditions Kaladesh et Aether Revolt - et à l'exception de la carte Phyrexian Gremlins qui leur ressemble vaguement -, voici enfin la carte Midnight Mayhem... qui fait référence au fait qu'il ne faut absolument pas nourrir les mogwaïs après minuit !

Cette "directive" est très spécifique au film Gremlins, bien qu'elle reprenne les interdits classiques liés aux familiers/fées domestiques (qui sont gentils jusqu'à ce qu'on ait le mauvais comportement ; il y a des milliers de variantes).
Les dix cartes Inquisitive Glimmer, Fear of Infinity, Disturbing Mirth, Wildfire Wickerfolk, Baseball Bat, Rite of the Moth, Smoky Lounge / Misty Salon, Broodspinner, Midnight Mayhem et Growing Dread, ainsi que les dix cartes Gremlin Tamer, Skullsnap Nuisance, Sawblade Skinripper, Beastie Beatdown, Shrewd Storyteller, Shroudstomper, Intruding Soulrager, Drag to the Roots, Arabella, Abandoned Doll et Oblivious Bookworm, de l'édition Duskmourn: House of Horrors, forment un cycle de sorts bicolores peu communs soutenant chacun un archétype de formats limités, ayant respectivement le rôle de facilitateurs et de récompenses pour jouer cet archétype.