Défenseur (Cette créature ne peut pas attaquer.)
Quand l'Aumônier ailecape arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 1/1 blanche Oiseau avec le
vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.) pour chaque créature avec le
défenseur (Cette créature ne peut pas attaquer.) que vous contrôlez.
À chaque fois qu'une autre créature avec le
défenseur (Cette créature ne peut pas attaquer.) arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, créez un jeton de créature 1/1 blanche Oiseau avec le
vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.).