Enchanter : créature (Ciblez un(e) créature au moment où vous lancez cette carte. Cette carte arrive sur le champ de bataille attachée à ce(tte) créature.)
La créature enchantée gagne +2/+2 et a le vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.).
Quand la créature enchantée meurt, créez un jeton de créature 2/2 blanche Griffon avec le vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.).
Griffin Guide
Enchantment — Aura
Enchant creature (Target a(n) creature as you cast this. This card enters the battlefield attached to that creature.)
Enchanted creature gets +2/+2 and has flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.).
When enchanted creature dies, create a 2/2 white Griffin creature token with flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.).