Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
Heure fatidique — Si vous avez 5 points de vie ou moins, ces créatures acquièrent l'
indestructible (Les effets qui disent "détruisez" ne détruisent pas ce permanent. Une créature indestructible ne peut pas être détruite par des blessures.) jusqu'à la fin du tour.