Enchanter : créature
(Ciblez un(e) créature au moment où vous lancez cet object. Cette carte arrive attachée à ce(tte) créature.)
La créature enchantée gagne +0/+2 et peut bloquer des créatures avec des capacités de
traversée de terrain (Cette créature est imblocable tant que le joueur défenseur contrôle au moins un terrain avec le type de terrain spécifié.) comme si elles n'avaient pas ces capacités.