: Ajoutez .
, : Jusqu'à la fin du tour, les créatures que vos adversaires contrôlent perdent la défense talismanique et le linceul et ne peuvent pas avoir la défense talismanique (Ce permanent ne peut pas être la cible de sorts ou de capacités que vos adversaires contrôlent.) ou le linceul (Un permanent ou un joueur avec le linceul ne peut pas être la cible de sorts ou de capacités.).
Arcane Lighthouse
Land
: Add .
, : Until end of turn, creatures your opponents control lose hexproof and shroud and can't have hexproof (This permanent can't be the target of spells or abilities your opponents control.) or shroud (A permanent or player with shroud can't be the target of spells or abilities.).