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Ambre Cartilage O'Maillet
Créature légendaire : nain et clerc
Célérité (Cette créature peut attaquer, et dès qu'elle arrive sous votre contrôle.)
À chaque fois qu'Ambre Cartilage O'Maillet attaque, vous pouvez vous défausser de votre main. Si vous faites ainsi, piochez une carte pour chaque joueur attaqué.
Choisissez un passé (Vous pouvez avoir un passé comme deuxième commandant.)
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Amber Gristle O'Maul
Legendary Creature — Dwarf Cleric
Haste (This creature can attack, and as soon as it comes under your control.)
Whenever Amber Gristle O'Maul attacks, you may discard your hand. If you do, draw a card for each player being attacked.
Choose a Background (You can have a Background as a second commander.)
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Autorisations en Tournois
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