Vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.) Attirer les imprudents — Au début du combat pendant votre tour, choisissez un adversaire.
Les créatures attaquant le dernier joueur choisi gagnent +1/+0.
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Beckoning Will-o'-Wisp
Creature — Spirit
Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.)Lure the Unwary — At the beginning of combat on your turn, choose an opponent.
Creatures attacking the last chosen player get +1/+0.