Fourbe inhumain
Créature : esprit
: Regardez la carte du dessus de votre bibliothèque.
: Révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si c'est une carte de terrain, le Fourbe inhumain gagne +1/+0 et acquiert le vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.) jusqu'à la fin du tour. N'activez qu'une seule fois par tour.
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Callous Deceiver
Creature — Spirit
: Look at the top card of your library.
: Reveal the top card of your library. If it's a land card, Callous Deceiver gets +1/+0 and gains flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.) until end of turn. Activate only once each turn.
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Autorisations en Tournois
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