Amalgame voleur
Créature : grand singe et serpent
Au début de l'entretien de chaque adversaire, vous manifestez la carte du dessus de la bibliothèque de ce joueur (Pour manifester une carte, mettez-la sur le champ de bataille face cachée comme une créature 2/2. Retournez-la face visible à tout moment pour son coût de mana si c'est une carte de créature.).
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez mais que vous ne possédez pas meurt, son propriétaire perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie.
6/7
Thieving Amalgam
Creature — Ape Snake
At the beginning of each opponent's upkeep, you manifest the top card of that player's library (To manifest a card, put it onto the battlefield face down as a 2/2 creature. Turn it face up any time for its mana cost if it's a creature card.).
Whenever a creature you control but don't own dies, its owner loses 2 life and you gain 2 life.
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