Vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.)
Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, créez un jeton de créature 0/2 rouge Dragon et Œuf avec le
défenseur (Cette créature ne peut pas attaquer.) et "Quand cette créature meurt, créez un jeton de créature 2/2 rouge Dragon avec le
vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.) et '
: Cette créature gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.'"