Genju des champs
Enchantement : aura
Enchanter : plaine (Ciblez un(e) plaine au moment où vous lancez cette carte. Cette carte arrive sur le champ de bataille attachée à ce(tte) plaine.)
: La plaine enchantée devient une créature 2/5 blanche Esprit avec "À chaque fois que cette créature inflige des blessures, son contrôleur gagne autant de points de vie." jusqu'à la fin du tour. C'est toujours un terrain.
Quand la plaine enchantée est mise dans un cimetière, vous pouvez renvoyer le Genju des champs depuis votre cimetière dans votre main.
Genju of the Fields
Enchantment — Aura
Enchant Plains (Target a(n) Plains as you cast this. This card enters the battlefield attached to that Plains.)
: Until end of turn, enchanted Plains becomes a 2/5 white Spirit creature with "Whenever this creature deals damage, its controller gains that much life." It's still a land.
When enchanted Plains is put into a graveyard, you may return Genju of the Fields from your graveyard to your hand.
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Autorisations en Tournois
Autres Éditions
Salvat / Hachette 2005
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