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Ardeur
Créature : élémental et incarnation
Piétinement
Si des blessures devaient être infligées à une autre créature que vous contrôlez, prévenez ces blessures. Mettez un marqueur +1/+1 sur cette autre créature pour chaque 1 blessure prévenue de cette manière.
Quand l'Ardeur est mise dans un cimetière d'où qu'elle vienne, mélangez-la dans la bibliothèque de son propriétaire.
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Vigor
Creature — Elemental Incarnation
Trample
If damage would be dealt to another creature you control, prevent that damage. Put a +1/+1 counter on that creature for each 1 damage prevented this way.
When Vigor is put into a graveyard from anywhere, shuffle it into its owner's library.
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Autorisations en Tournois
Commander
MTG Arena
Autres Éditions
Illus. Jim Murray
Boîtes - Boosters - Decks - Accessoires - Lots de cartes
édition prix (€) qté
Commander: Teenage Mutant Ninja Turtles NM
2.90
Commander: Teenage Mutant Ninja Turtles NM
2.90
Mystery Booster NM
12.99

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Le saviez-vous ?
Les cinq cartes Purity, Guile, Dread, Vigor et Hostility, de l'édition Lorwyn, forment un cycle d'incarnations qui représentent les cinq Grands Élémentaux, personnifications des concepts abstraits imaginés par les habitants du Plan de Lorwyn et nés dans le Greater Beyond.
Ce cycle a inspiré des cycles similaires, parus dans les éditions Modern Horizons II, Lorwyn Eclipsed et Lorwyn Eclipsed Commander Decks (voir respectivement cette anecdote, celle-ci et celle-là).
Sur l'illustration de la carte Bruse Tarl, Roving Rancher, on peut voir de gauche à droite en passant par l'avant-plan, les bovidés Ox of Agonas, Pillarfield Ox et Vigor.