Si vous contrôlez au moins deux autres terrains, la Halle des géants des tempêtes arrive engagée.
: Ajoutez .
: Jusqu'à la fin du tour, la Halle des géants des tempêtes devient une créature 7/7 bleue Géant avec parade (À chaque fois que cette créature devient la cible d'un sort ou d'une capacité qu'un adversaire contrôle, contrecarrez ce sort à moins que ce joueur ne paie .). C'est toujours un terrain.
Hall of Storm Giants
Land
If you control two or more other lands, Hall of Storm Giants enters tapped.
: Add .
: Until end of turn, Hall of Storm Giants becomes a 7/7 blue Giant creature with ward (Whenever this creature becomes the target of a spell or ability an opponent controls, counter it unless that player pays .). It's still a land.