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Chef de meute de loups-garous
Créature : humain et loup-garou
Tactique de meute — À chaque fois que le Chef de meute de loups-garous attaque, si vous avez attaqué avec des créatures de force totale supérieure ou égale à 6 pendant ce combat, piochez une carte.
%3%G : Jusqu'à la fin du tour, le Chef de meute de loups-garous a une force et une endurance de base de 5/3, acquiert le piétinement, et ce n'est pas un humain.
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Werewolf Pack Leader
Creature — Human Werewolf
Pack tactics — Whenever Werewolf Pack Leader attacks, if you attacked with creatures with total power 6 or greater this combat, draw a card.
%3%G: Until end of turn, Werewolf Pack Leader has base power and toughness 5/3, gains trample, and isn't a Human.
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Autorisations en Tournois
Commander
MTG Arena
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